免费游戏网

阴阳师网易

阴阳师是网易研发的,为什么要走日风

个人观点:网易是想用这款游戏试着冲击一下日本的游戏市场。所以取材取的是日本背景,画风也选用了与题材完美搭配的和风。这一切其实是为了能让日本的玩家更好地接受这款游戏,至于在国内突然成为了爆款,只能说网易的口碑和宣传也意外地起到了一些作用。当然游戏本身的品质也是能让玩家愿意玩下去的最关键因素。

请问百度版阴阳师和网易版有什么区别吗?我下载百度的可玩了好久居然才。。

ryfivibtttic

怎么评价网易的《阴阳师》?

剧情精彩,包括故事本身优秀和叙事手法出众。这款游戏还占一个叙事节奏平稳。游戏世界观不详细说明,游戏讲的是主角收后宫(和基佬)的过程,每一章是一个独立小故事,由一个主线串在一起。剧情不是仙侠那种打怪升级模式,也不是龙傲天的套路,更不是中二式的宇宙围我转,每个小故事里的主角跟玩家一样只是个过客,作为关底BOSS的妖怪才是主角,它们的故事遭人感慨、引人深思,平淡而感人,说的是鬼话但心思跟人无疑,称得上是日本的聊斋。

其次是表现力,纯文本的东西没多少人能看的进去,这部游戏的表现力可比影视剧和动漫。这些不知道烧了多少钱的请的大牌声优们,让多少平时看不进去剧情的玩家乖乖听完每一句台词。

最后是叙事节奏,开头跌宕起伏貌似扑朔迷离实则云山雾罩的开场我见的多了去了,这样的游戏没有一款我看过他的剧情,原因就是节奏转的太快,一下子变新手村然后故事讲的废话连篇毫无重点,况且全都是同一个套路不用想都知道剧情的走向。叙事节奏的问题导致玩家根本融不进游戏中,如果在游戏一开始玩家对游戏剧情不感兴趣那么之后的剧情就等于废话。

阴阳师的主线故事从一开始的娓娓道来,到中间穿插两个小冲突,把世界观全都呈现出来;第二章座敷童子的故事算是第一个情感上的小高潮,也为整个游戏的剧情定下基调——淡淡的忧伤。从这里开始,游戏的文化附加值将游戏的境界整体拔高。游戏的世界观宏达,卡牌们都有各自的传记,玩家从此刻开始想去主动了解每张卡牌的历史。

先来说说阴阳师和主流国产手游的最大区别:当前主流手游的特点是:1、纯数值玩法2、一切玩法围绕排行榜3、使用各种手段刺激玩家非理性消费。阴阳师这款游戏的特点:是件艺术品,以剧情为主,核心是让玩家沉浸在世界观中,弱化竞技,比较偏日式手游风格。游戏能否大卖最终由产品决定,下面我将逐条分析这款游戏的特点:1.画面:精巧:人设美型,场景唯美,主界面干净整洁,没有那些闪着金光促销商品的图标,也没有一直吵架求组队的聊天框,一股掌机游戏风格,结合主角安倍晴明一行人的一身装束,儒雅,玩家对这个新颖的界面第一眼印象分非常高,闲着扫地有事递箱子的可爱小纸人,以及UI与场景互动的设计,从这里开始就能带入到整个世界观中。结合游戏的时代背景,游戏的画风有点像我很喜欢的一款主机游戏,大神传,主要是看见小白了。

包括游戏地图的界面很艺术,将所有任务、活动在一幅画卷上展开,这种设计不新颖但是观赏性很高。

2.系统:简洁:除了上面说的UI设计外,游戏的培养系统相对而言内容很少,真不像其他网易游戏那种十来种代币是设计,装备只有魂,素材只有卡。本游戏的经济系统只有代币和元宝。代币种类繁多且不通用是一种很操蛋的体验,因为它代表每一种玩法都要刷。这款游戏并没有那些无聊的日常任务系统,虽然有每日任务但只是随手完成的程度,而且任务报酬可以忽略。几天不玩,突然想玩了,拿起来就能玩,这才是好的设计,每天各种日常任务扰的人痛苦不堪的,就是垃圾。

3.战斗:难度适中:游戏战斗模式为回合制,一句话形容:早期的仙剑。4.PVP:附加品:阴阳师的PVP藏的很深,至少图标没在主界面上。而且PVP的奖励不是最高的,也不涉及关键材料,玩家游戏生涯中不打一场PVP也没问题,不同于主流的网游,用排行榜给玩家找练级的理由,PVP是游戏收入的根本,没有排行榜的网游就像被抽了骨头的人——站不住。

这款游戏不围绕排行榜去做成纯数值游戏是对游戏文化附加值的自信,不禁让我想起十万个冷笑话。阴阳师的用户定位为对日本动漫感兴趣的人,以及对游戏的审美需求大于虚荣心的玩家。多年来这个方向的市场没有出过好作品,因为大家认为这类用户能给他们带来的收入加起来也没有几个大R多。这句话说的是事实我承认,但是类似我这种对几串代码、几张贴图乱撞一通,然后扔给你结果的数值玩法没好感的玩家不在少数,网上的声音也说明这个群体在壮大,玩家对游戏的需求在逐渐改变,玩家在“被”进化。时代变了,早先市场上没有几款游戏时有啥玩啥,现在是糟蹋这玩还玩不完。厂家应该多倾听下玩家的呼声,别再让我这一类玩家选游戏是在矮子里拔将军。

从“花语月”到“惊梦”再到今天的“阴阳师”,都算是国产手游中的艺术类作品。去年有关“花语月”的测评中我就曾讨论过网易开发新市场、树立品牌的战略。我认为今天阴阳师的爆发离不开前两作的铺垫。以上三款游戏向世人证实了厌倦数值玩法、想让游戏回归本质的玩家群里在不断壮大。

但是,从实际情况出发我认为阴阳师不能成为一部长期畅销的游戏(希望能够),因为这只是一次尝试,还在过渡期,肯定有相当多的人不能接受。虽然这款游戏的培养系统是长期的,但是这种数值培养的玩法与游戏目标用户的需求相违,个人希望这款游戏能够坚持弱数值、强故事的理念,在LBS和O2O上面寻找盈利点。对网易而言,这款游戏能否长期畅销不是主要问题,提高品牌价值才是最大的成功。目前手游市场在大洗牌,谁能笑到最后靠的是品牌,是口碑,这恰好也是其他公司为了短期的利润而加速消费的财富。

如何评价网易的《阴阳师》

《阴阳师》是由网易自主研发的回合制手游,游戏不仅拥有3D唯美和风人画,剧情全程还搭配了日文配音。此外,较有新意的卡牌召唤设定以及动过场动画的弹幕功能、卡牌评价功能等带给众位玩家漫画追番的享受。 《阴阳师》 相关下载阴阳师画符模拟器 V1.0 安卓版系统:Android/ 大小:1.71 MB 版本:V1.0 安卓版立即下载阴阳师抽卡模拟器 系统:windows All 大小:108.51 KB 版本:立即下载游戏蜂窝阴阳师手游刷SSR式神辅助脚本 V2.3.0 安卓版系统:Android/ 大小:19.4 MB 版本:V2.3.0 安卓版立即下载游戏蜂窝手游阴阳师刷初始号辅助工具 V2.3.0 安卓版系统:Android/ 大小:19.4 MB 版本:V2.3.0 安卓版立即下载阴阳师ios模拟器 V1.4.8 IOS版系统:IOS/ 大小:72.88 MB 版本:V1.4.8 IOS版立即下载 游戏采用了日本常见的鬼神动漫题材,讲述在人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。整体人设画风很富有古日本的风情特色,空灵古雅。除了极具意境的和风画面,游戏中的人物设计也十分的精致,服装饰品十分考究,一言一行尽显古都风华。相信对于喜爱二次元文化的人,一定不会对本作陌生。 剧情动画的弹幕功能 与其他卡牌手游略有不同,《阴阳师》主线故事部分占比较大,可以最吸引玩家的内容全是围绕着主线故事进行的。无论是剧本设定、动画展现,还是与关卡战斗的互相融合,完成度都相对较高高。游戏动画邀请众多著名声优配音,将角色不同性格表现的淋漓尽致。 玩家对角色的评价弹幕 《阴阳师》战斗设定采用了典型的回合制战斗模式,右侧速度条将角色的攻击顺序更加直观的呈现出来。角色的技能设定也将攻击、防御、减速等全面的展现出来,一角色带三式神的战斗设定,需要玩家综合考虑队伍的战斗策略。手动、自动、2倍速等辅助设定无条件开放,满足玩家的不同需求。同时玩家可以旋转观察镜头,360°观看战斗内容。 战斗截图 游戏中的“召唤(抽卡)”设定较有新意,摒弃玩家按键抽卡内容,转而使用了动漫中常见的画符内容。虽然新手指引玩家画五角星进行召 唤,但是经过小编测试你就是画个圈圈也能召唤出各个式神,可谓带入感十足。唯一令人遗憾的是玩家不论画的如何,卡牌出现的几率都是固定的,并不会因为玩家 画符好就有人品加成。 主角技能搭配 游戏中还有另一个令人眼前一亮的创新点,就是基于LBS(地理位置)的社交PK模式。简单来说,就是玩家可以在自己所在区域设置结界,创建阴阳会,和附近玩家进行互动,还能踢馆子。虽然本作并非网易旗下第一个使用此设定的游戏,但是内容上相对更加丰富。其至于游戏的其他玩法如“百鬼夜行”、“探索”等也都较有新意。

决战平安京最难操作的英雄是哪个

觉,山风。上限高,吃意识,官方认证。能秀能跑,能扛能打

决战平安京英雄强度t1梯队的是怎么排名的?

决战平安京英雄强度t1梯队的排名:茨木童子,孟婆,鬼使黑。

1、茨木童子。

他拥有极强的爆发和生存能力,利用技能2接近控制敌人,配合技能3持续输出,最后使用地狱之手将目标击败。技能和普攻命中敌方式神会增加自身灵力(普攻增加1层,技能增加2层,技能叠层有0.5秒内置冷却时间),每层增加自身0.75%伤害,达到10层时获得[言灵·星]状态,额外增加2.5%伤害。

2、孟婆。

利用1、2技能不断消耗对线的对手,开启大招,3技能加速飞速支援,撞击前方的敌人。技能和普攻命中敌方式神会增加自身灵力(普攻增加1层,技能增加2层,技能叠层有0.5秒内置冷却时间),每层增加自身0.75%伤害,达到10层时获得[言灵·星]状态,额外增加2.5%伤害。

3、鬼使黑。

鬼使黑是冥界的引路人,鬼使兄弟中的哥哥。性格豪爽好战,但却和性格完全相反的弟弟相处得很好。除了对弟弟十分关爱和珍惜之外,也随时做好了为弟弟牺牲一切的准备。由于鬼使黑“死亡宣判”对生命百分比较高的单位造成额外伤害的特性,搭配破势类似的效果,可以对高生命百分比单位造成高额伤害。可以用于结界突破或剧情副本中。